KoreanFoodie's Study
언리얼 ShaderCompiler 관련 오류 (Editor 실행 시) 본문
에디터에서 게임을 실행하면, 가끔 아래와 같은 메시지가 나오며 에디터가 꺼질 때가 있다.
Unable to launch ShaderComiplerWorker.exe - make sure you built ShaderCompileWorker
그럴 때는 아래 두 가지를 시도해 보자.
1. Engine\Binaries\Win64 에서 ShaderCompileWorker.exe 실행
해당 파일이 없으면, 2 번을 따라하면 생긴다.
2. Solution > Programs 에서 ShaderCompileWorker 빌드
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