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KoreanFoodie's Study

언리얼 프로젝트 구조를 변경하고, 모듈을 추가하는 작업을 한 후, 비주얼 스튜디오에서 "솔루션 다시 빌드" 를 했는데 빌드를 실패했다. 그리고 이런 에러 메시지가 떴다! (22/6/17 추가 : 문제가 되는 dll, pdb 파일을 삭제하면 해결됨) 그리고 나온 크래시 리포터. LoginId:be4263854175519d068bceae3ec68e43 EpicAccountId:8d541bf740fd4c8aa2ddbf45e5614f37 Assertion failed: Object->HasAnyFlags( RF_BeginDestroyed ) && !Object->HasAnyFlags( RF_FinishDestroyed ) [File:D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/Co..

Pure Virtual Function 이 왜 거기서 나와? 언리얼을 공부하던 중, 플레이 중에 ESC 버튼을 누르면 라는 에러가 나오면서 종료가 되는 현상이 발생했다. 그것도 지속적으로! pure virtual 함수가 호출되었다니?? 나는 만든적도 없는데.. 하며 에러로그를 보니 내 실수가 아닌, 엔진 쪽 버그로 보였다. 자세히 읽어보면 이 부분이 문제라는 건데... Fatal error: [File:D:/Build/++UE4/Sync/Engine/Source/Runtime/Core/Private/Windows/WindowsPlatformMisc.cpp] [Line: 475] Pure virtual function being called 일단 구글링을 조금 해보다가, 임시 방편으로 해당 소스코드를 약간..