- λ©λ²λ₯Έ κ΄κ΄μ§
- Gangnam
- μλλ λͺ μ
- νΈμ£Ό κ΄κ΄μ§
- franchise
- μλλ 볼거리
- μ²νΈ λ§μ§
- HONGDAE
- μ²νΈ λ§μ§ μΆμ²
- λ©λ²λ₯Έ κ΄κ΄
- λ₯λ¬λ
- μλλ κ΄κ΄
- japanese
- μλλ μ¬ν
- λμΏ λ§μ§
- λμ±λ λ§μ§
- λ₯λ¬λ νν 리μΌ
- μμΈλμ ꡬ λ§μ§
- Deep learning
- μλλ λ§μ§
- νΈμ£Ό κ΄κ΄
- μΌλ³Έμ¬ν
- sinchon
- μ€λ‘μκΈΈ λ§μ§
- SNU
- νΈμ£Ό λ§μ§
- μμΈλ λ§μ§
- μλλ κ΄κ΄μ§
- japanese ramen
- μμΈλμ ꡬμ λ§μ§
λͺ©λ‘μ 체 κΈ (1024)
KoreanFoodie's Study

μ¬λ μ΄νΈ ꡬ쑰 (μν€ν μ²) μ¬μ€ μΈλ¦¬μΌμλ μ΄λ―Έ UMG λΌλ, λ§€μ° νΈλ¦¬ν μμ ― κ΄λ ¨ ν΄μ΄ μ‘΄μ¬νλ€. νμ§λ§ μ½λλ‘ UI λ₯Ό 컨νΈλ‘€ν μ μλ€λ μ₯μ λλ¬Έμ, μ€μ λ‘ λ§μ κ³³μμ μ¬λ μ΄νΈ(Slate) λ₯Ό νμ©νκ³ μλ€. μ¬λ μ΄νΈλ μ΄λ€ λ μμ΄κ³ , μ΄λ»κ² λμμΈλμ΄ μλμ§, 곡μ λ¬Έμ(λ²μλ³Έ)λ₯Ό ν΅ν΄ λ¨Όμ κ°λ¨νκ² μ§κ³ λμ΄κ°λλ‘ νμ! μ΄λ² κΈμμλ μ¬λ μ΄νΈκ° μΆκ΅¬νλ λ°©ν₯κ³Ό μ² νμ λν΄ λ€λ£¬λ€. μΌλ¨, μλν° μΈν°νμ΄μ€μ λλΆλΆμ μ¬λ μ΄νΈλ‘ μ μλμ΄ μλ€. Contents Browser λΏλ§ μλλΌ λΈλ£¨νλ¦°νΈ μλν°, μ λλ©μ΄μ μλν° λ± μμ§ μΈν°νμ΄μ€μ λλΆλΆμ μ°¨μ§νκ³ μλ€. μ¬λ μ΄νΈλ λ€μκ³Ό κ°μ μ κ·Όλ²μ μ¬μ©νλ€ : (λΆν¬λͺ μΊμμ μ€λ³΅ μ€ν μ΄νΈλ₯Ό νΌνκΈ° μν΄. μ ν΅μ μΌλ‘ UI λ μ€ν μ΄νΈλ₯Ό ..

UUserWidget μ Native ν¨μ //native SObjectWidget methods (see the corresponding BlueprintImplementableEvent declarations above for more info on each) friend class SObjectWidget; virtual void NativeOnInitialized(); virtual void NativePreConstruct(); virtual void NativeConstruct(); virtual void NativeDestruct(); virtual void NativeTick(const FGeometry& MyGeometry, float InDeltaTime); UserWidget μλ μ..

λν° νλκ·Έ ν¨ν΄μ΄λ? λν° νλκ·Έ ν¨ν΄μ λν΄μλ, μ΄μ λΈλ‘κ·Έ κΈμμ κ°λ¨νκ² μΈκΈν λ° μλ€. λν° νλκ·Έ ν¨ν΄μ μΌλ°μ μΌλ‘ λ λλ§ κ³Όμ μμ, κ³μΈ΅ κ΅¬μ‘°κ° μ‘΄μ¬ν κ²½μ°, νμν λ / νμν νμ΄λ°μ νλ©΄μ κ°±μ νλ λΆλΆμμ μμ£Ό μ°μΈλ€. λν λν° νλκ·Έλ₯Ό 체ν¬ν΄ UI λ₯Ό κ°±μ νκ² λλ©΄, Tick λ§λ€ UI μ λ°μ΄νΈκ° μ€λ³΅ν΄μ μΌμ΄λλ κ²μ λ§μ μ μλ€. κ·Έλ λ€λ©΄ μ΄ ν¨ν΄μ μΈλ¦¬μΌμμλ μ΄λ€ λ°©μμΌλ‘ μ μ©ν΄ λ³Ό μ μμκΉ? μλ₯Ό λ€μ΄, μ°λ¦¬κ° μ΄λ€ UI λ₯Ό κ°±μ νλλ°,Dirty Flag λ₯Ό λμ΄ ν΄λΉ λν° νλκ·Έκ° μΌμ Έ μμ λλ§ UI λ₯Ό κ°±μ νλ€κ³ κ°μ ν΄ λ³΄μ. μΌλ¨, μ€μ λ‘ UI ν΄λμ€λ₯Ό λ§λ€κΈ° μ μ, λν° νλκ·Έ ν¨ν΄μ μ¬μ©ν μμ ―λ€μ΄ 곡ν΅μ μΌλ‘ μ¬μ©ν μΈν°νμ΄μ€λ₯Ό λ€μκ³Ό κ°μ΄ μ μν μ..

μμ ― 리νλ ν° μΈλ¦¬μΌμ μμ ― 리νλ ν° κΈ°λ₯μ μ΄μ©νλ©΄, νμ¬ νλ μ΄νκ³ μλ μ°½μμ μ΄λ€ μμ ―μ΄ μ΄λ€ λΈλ£¨νλ¦°νΈλ₯Ό μ¬μ©νκ³ μλμ§, visibility μνλ μ΄λ νμ§ λ±μ νλμ νμ ν μ μλ€(μμ ― 리νλ ν° : μ°½ > κ°λ°μ ν΄ > μμ ― 리νλ ν°). λ μμΈν μ¬νμ μ΄λμ°λ λΈλ‘κ·Έμ μλν° νμ₯ κΈ°μ΄ κΈμ μ°Έκ³ νμ. μμ ννΈ ν μ€νΈ κ°λ₯ μμ ―μ λλ₯΄λ©΄, λ€μκ³Ό κ°μ΄ νλ μ΄ νλ©΄κ³Ό μμ ― 리νλ ν° μ°½μ΄ λ°λλ κ²μ νμΈν μ μλ€(μ΄λ―Έμ§λ 곡μ λ¬Έμμμ κ°μ Έμ΄) ν΄λΉ μμ ―μ κ³μΈ΅ ꡬ쑰λ₯Ό νμ ν μ μμΌλ©°, μ€μκ°μΌλ‘ μμ ―μ λκ³ ν¬ μλ μμ΄ μμ ― κ΄λ ¨ λλ²κΉ μ λ§€μ° μ μ©ν κΈ°λ₯μ΄λ€!
μ§μ°©μ νμ§ μλ λ°©λ²μ΄ μμκΉ. λκ΅°κ°λ μ§μ°©μ νλ €κ³ ν λλ§λ€, μμ‘΄κ°μ λμ¬μ£Όλ μ± μ μ½μΌλ € νλ€λ μ°μ€κ°―μ리λ₯Ό ν μ μ΄ μλ€. λ, κ·Έ μ‘°μΈμ κ·Έλλ‘ μ€μ²νμ§λ μκ² μ§λ§, 곡κ°μ΄ λμ΄ νΌμ μμμ΄ λμ€λ κ²μ μ¬μ€μ΄λ€. λλ μ μ§μ°©μ νλκ°? μ°μΈμ΄ μλ€λ μ¬μ€ κ·Έ μ체λ§μΌλ‘λ λ§€ μκ° κ°μ¬νλ€λ©΄, μλλ°©μ μμλ§€κ³ κ΅¬μν νμκ° μμν λ°. μ§μ°©μ μ¬λμ΄ μλλΌ λ³μ΄λ€. μλλ°©μ λ΅λ΅νκ² λ§λ€λ©΄μ μμ μ λ§μμ μμ²ν¬μ±μ΄λ‘ λλλλνκ² λ§λλ, μμ£Ό λͺΉμΈ λ³μ΄λ€. μ§νμ² μμ λ²λ₯ μ€λμ μ€λ²μ λ€μλ€. μ€ν΄ν κ² κ°μ λ§λΆμ΄μλ©΄, λλ νμμ μ€λ²μ λ£λ μ·¨λ―Έλ₯Ό κ°κ³ μμ§ μλ€. λ€λ§ μ ν¬λΈμμ κ΄λ ¨ λ΄μ©μ κ²μμ νλ μ μΌ μμμ λμμ λΏμ΄λ€. μ¬λμ κΈλ‘ λ°°μ°λ λμκ² μμ΄ μ ν¬λΈλ μ§μ..

Asio λ Asynchronous IO μ μ½μμ΄λ€. Asio λ₯Ό μ΄ν΄νκΈ° μν΄μλ, λ€μκ³Ό κ°μ μ©μ΄λ€μ μκ³ μμ΄μΌ νλ€. IO Service ν΄λμ€ : 컀λμμ λ°μν μ μΆλ ₯ μ΄λ²€νΈλ₯Ό λμ€ν¨μΉ ν΄μ£Όλ κΈ°λ₯μ μν. λμ€ν¨μΉλ, μ°μ μμκ° λμ μμ μ΄ μ°μ μ μΌλ‘ μνλ μ μλλ‘ μμ€ν μμμ ν λΉνλ κ²μ μλ―Ένλ€. IO Service ν΄λμ€λ 컀λμμ λ°μν λ€νΈμν¬μμ μ μ λ° λ°μ΄ν° μ²λ¦¬ μ΄λ²€νΈλ₯Ό μ²λ¦¬νλ€. μ’ λ¨μ (Endpoint) : λ€νΈμν¬ μμ νΉμ μ»΄ν¨ν°μμ μ€νλκ³ μλ νλμ νλ‘κ·Έλ¨. ꡬ체μ μΌλ‘ IP μ£Όμμ ν¬νΈ λ²νΈμ ν μμ μ’ λ¨μ μ΄λΌκ³ ν¨. DNS(Domain Name Server) : Boost Asio μμλ λλ©μΈ μ£Όμλ₯Ό μ΄μ©, IP μ£Όμλ₯Ό μμλ΄μ΄ μ’ λ¨μ μ ꡬνλ€. ..

IOCPλ CPU κ°μλ§νΌλ§ μ°λ λλ₯Ό μ°λ μλ²μ΄λ€. IOCP λ₯Ό μ¬μ©ν λͺ¨λ Send/Recv λ Overlapped I/O λ‘ λμνλ€. λ©ν°μ°λ λμμ λμνλ©°, μ½λ°±ν¨μλ€μ λμμ λμν΄μ μ±λ₯μ λμΈλ€. IOCPκ° μ¬μ©νλ IOCP κ°μ²΄λ 컀λ μμμ κ΄λ¦¬λλ€. 컀λ λ΄μλ DEVICE LIST λΌλ μλ£κ΅¬μ‘°κ° μ‘΄μ¬νλλ°, μμΌμ IOCP μ λ±λ‘νλ©΄ IOCP κ°μ²΄λ DEVICE_LIST μ μμΌλ€μ λ±λ‘ν΄μ μ²λ¦¬νλ€. νλ‘κ·Έλλ¨Έλ DEVICE_LIST λ₯Ό μ§μ 보거λ μ μ΄ν μ μλ€. νλ¦μ λ€μκ³Ό κ°μ΄ μμ½ν΄ λ³Ό μ μμ κ² κ°λ€ : I/O λλ°μ΄μ€(μμΌ, FD) IOCP μ λ±λ‘ : CreateIoCompletionPrt ν¨μλ₯Ό ν΅ν΄ λλ°μ΄μ€μ CompletionPort(μ΄ν CP) λ₯Ό λ°μΈ..

μ΄λμ°λμ 'μ΄λμ°μ κ²μμν' μ± μ 보며 μ’μ λ΄μ©μ μ 리νκ³ μμ΅λλ€. λ μμΈν λ΄μ©μ΄ κΆκΈνμλ€λ©΄, μ± μ κ΅¬λ§€ν΄ μ§μ μ½μ΄λ³΄μκΈ°λ₯Ό μΆμ²λ립λλ€! λ³ν νλ ¬μ μνλ ¬ λ€μν λ³ν νλ ¬λ€μ μνλ ¬μ μμ보μ. ν¬κΈ° λ³ννλ ¬ κ° κΈ°μ 벑ν°μ ν¬κΈ°λ₯Ό κ°κ° a, b λ§νΌ ν€μ°λ ν¬κΈ° λ³ννλ ¬μ μνλ ¬μ λ€μκ³Ό κ°λ€. μ λ¨ λ³ννλ ¬ ννμ¬λ³ν μ²λΌ λ―Έλλ¬μ§κ² μκΈ΄ μ λ¨ λ³ννλ ¬μ μνλ ¬μ λ€μκ³Ό κ°λ€. νμ λ³ννλ ¬ νμ λ³ννλ ¬μ μνλ ¬μ λ€μκ³Ό κ°λ€. ΞΈ λ§νΌ λ°μκ³ λ°©ν₯μΌλ‘ νμ μν€λ νλ ¬μ μνλ ¬μ ꡬνκΈ° μν΄μλ, -ΞΈ λ§νΌ λ°μκ³ λ°©ν₯μΌλ‘ νμ μν€λ νλ ¬μ μκ°ν΄λ³΄λ©΄ λλ€! μΌκ°ν¨μμ μ±μ§μ μ΄μ©νλ©΄ κ°λ¨ν ꡬν μ μλ€.

μ½ λ λ¬κ° μ½μΌλ©° μ 리νκ³ μμ½ν Effective C++ μ Effective Modern C++ κ²μκΈλ€μ λν 리μ€νΈ μμ½κΈμ λλ€. κ°λ°νμ€λ μ°Έκ³ νμκΈΈ λ°λΌλ©°, μ§μ μ¬μ μ½μ΄λ³΄μκΈΈ κ°μΆλ립λλ€! 1μ₯ νμ μ°μ νλͺ© 1: ν νλ¦Ώ νμ μ°μ κ·μΉμ μμ§νλΌ νλͺ© 2: autoμ νμ μ°μ κ·μΉμ μμ§νλΌ νλͺ© 3: decltypeμ μλ λ°©μμ μμ§νλΌ νλͺ© 4: μ°μλ νμμ νμ νλ λ°©λ²μ μμλλΌ 2μ₯ auto νλͺ© 5: λͺ μμ νμ μ μΈλ³΄λ€λ autoλ₯Ό μ νΈνλΌ νλͺ© 6: autoκ° μμΉ μμ νμμΌλ‘ μ°μλ λμλ λͺ μμ νμμ μ΄κΈ°μΉλ₯Ό μ¬μ©νλΌ 3μ₯ νλμ C++μ μ μνκΈ° νλͺ© 7: κ°μ²΄ μμ± μ κ΄νΈ(())μ μ€κ΄νΈ({})λ₯Ό ꡬλΆνλΌ νλͺ© 8: 0κ³Ό NULLλ³΄λ€ nullptrλ₯Ό μ ..

μ½ λ λ¬κ° μ½μΌλ©° μ 리νκ³ μμ½ν Effective C++ μ Effective Modern C++ κ²μκΈλ€μ λν 리μ€νΈ μμ½κΈμ λλ€. κ°λ°νμ€λ μ°Έκ³ νμκΈΈ λ°λΌλ©°, μ§μ μ¬μ μ½μ΄λ³΄μκΈΈ κ°μΆλ립λλ€! Chapter 1 C++μ μμΌλ©΄ C++μ λ²μ λ°λ¦ μλ€ νλͺ© 1: C++λ₯Ό μΈμ΄λ€μ μ°ν©μ²΄λ‘ λ°λΌλ³΄λ μλͺ©μ νμ νλͺ© 2: #defineμ μ°λ €κ±°λ const, enum, inlineμ λ μ¬λ¦¬μ νλͺ© 3: λμλ§ λ³΄μ΄λ©΄ constλ₯Ό λ€μ΄λ 보μ! νλͺ© 4: κ°μ²΄λ₯Ό μ¬μ©νκΈ° μ μ λ°λμ κ·Έ κ°μ²΄λ₯Ό μ΄κΈ°ννμ Chapter 2 μμ±μ, μλ©Έμ λ° λμ μ°μ°μ νλͺ© 5: C++κ° μκ·Όμ¬μ© λ§λ€μ΄ νΈμΆν΄ λ²λ¦¬λ ν¨μλ€μ μ΄κ°μ μΈμ°μ νλͺ© 6: μ»΄νμΌλ¬κ° λ§λ€μ΄λΈ ν¨μκ° νμ μμΌλ©΄ νμ€ν μ΄λ€μ μ¬μ©μ ..